
NME UNDERDOG V 1.2 PER LETTORI SAMSUNG E HITACHI
Da poco è disponibile presso il nostro sponsor Hardstore il nuovo prodotto del Team Underdog, l'NME versione 1.2.
Questo chip si differenzia dal suo predecessore per moltissime cose, in primissimo luogo la maggior cura nella creazione del PCB e nell'assemblamento del Chip, il Layout risulta nettamente migliore rispetto al predecessore, che ricordava più una modifica Homebrew piuttosto che un chip prodotto da un Team. Come possiamo chiaramente vedere dalle foto possiamo finalmente affermare che il Team Underdog si è impegnato a creare un CHIP per Xbox 360 (cosa che con il predecessore non sembrava):
Ma passiamo al puro lato tecnico di questo nuovo chip, per farlo inizierò con una breve panoramica di quello che era l'NME di Underdog per poi passare a quello che questa Mod Chip è diventato.
La prima versione NME 1.1 innanzitutto (come detto sopra) sembrava più un chip fatto in casa che altro, assemblato in modo approssimativo e in più soffriva di un grossissimo difetto con tutti i lettori HITACHI: funzionavano solamente i giochi scritti con masterizzatori NEC, il PIONEER o altri masterizzatori erano assolutamente inutili, la prima versione di NME per i lettori Hitachi quindi aveva enormi problemi di compatibilità.
Per i lettori Samsung Invece il problema non si presentava.
La prima versione poi aveva un'altro grossi difetto, esistevano due modelli distinti di chip, uno per ogni tipo di lettore.
Il nuovo modello, invece, oltre a presentare un notevole miglioramento sia sul piano dell'assemblaggio che di Layout del PCP (indice di uno sforzo di progettazione maggiore) presenta anche delle novità interessanti:
- innanzitutto è compatibile con tutti i lettori attualmente in commercio, quindi un solo chip per tutti i lettori Samsun e Hitachi
- I backup vengono garantiti se burnati con Pioneer 111D o masterizzatori LG
- Auto rilevamento dei game Backup o Original
- Auto rilevamento dei Lettori utilizzati (quindi niente Jumper o altro da settare)
- non necessita di Flash o altro, si monta e si utilizza
- pieno supporto al nuovo Hitachi 0078
- ridotto numero di fili: solo 11 per Hitachi 0078
- ridotto numero di fili: solo 4 per i lettori Samsung
- possibilità di collegare un filo che disabilita la connessione a Xbox-Live qualora si stesse giocando con un game backup
- risolti molti dei problemi di compatibilità con i masterizzatori presente nella precedente versione sui lettori Hitachi.
CONCLUSIONI
Alla luce del montaggio fatto e dei test eseguiti, posso dire che il chip NME di Underdog 1.2 è veramente cresciuto rispetto al suo predecessore, il montaggio è sui lettori Samsung semplicissimo e il suo funzionamento (sempre sui lettori Samsung) è molto buono, non fa rimpiangere i Firmware Xtreme più recenti, i game backup più osteri (Fifa 2007, GOW ecc, ecc) partono tranquillamente utilizzando un masterizzatore Pioneer 111D e supporti Verbati Dvd+R DL.
Per quanto riguarda il montaggio sui lettori Hitachi, non me la sento di esprimere lo stesso entusiasmo, i punti di collegamento molto ravvicinati e la Colla molto dura rendono l'operazione di montaggio non alla portata di tutti, solo chi ha una buona esperienza in campo Mod Console può montare questo chip sulle versioni di lettore Hitachi, per il resto il fuzionamento dei game backup fatti utilizzando un masterizzatore Pioneer 111D e supporti Verbati Dvd+R DL è ottimo, partono tutti senza problemi.
Per il resto i tempi di montaggio sono veramente miseri, meno di 15 minuti per i lettori Samsung, circa 30/40 minuti per i lettori Hitachi.
Sicuramente il prodotto si piazza agevolmente come valida alternativa tra il l'economico Flash del Lettore e il molto caro e invasivo Montaggio di Chip quali il Globe 360, l'Open 360 e il futuro Infectus (che richiedono 30/32 fili per poter funzionare).
Sicuramente un prodotto interessante da tenere in considerazione.
Detto questo passiamo al lato pratico del test e analizziamo singolarmente le due possibili applicazioni di questa Mod Chip
Per il supporto tecnico cliccate qui: Forum Xbox360
Recensione creata da Titty per Hardstore e il forum di Xbox-Inf.
Ringraziamenti: Hardstore e Oscar Dalvit per averci gentilmente fornito il materiale di Test e Splinter per il supporto

