
GUIDA AL MONTAGGIO DELL'NME UNDERDOG SUI LETTORI HITACHI
IMPORTANTE:
L'NME viene fornito con una piccola bobina SMD che va collegata ai +5V qualora il chip venga montato su lettori Hitachi 46/47/58/59.
Gli HItachi 0078 e TUTTI i lettori Samsung non necessitano di questa bobina.
Per prima cosa abbiamo bisogno di:
- uno stagnatore da 11W (raccomandato) a punta fina da 0.5mm (raccomandato) o al max 1 mm
- dello stagno in filo da 0.6mm o inferiore ma sarebbe raccomandato dello stagno in pasta
- del filo autospellante AWG 30
- del Fluxante o quantomeno della pasta disossidante (o pasta salda)
- trecciola assorbistagno
- se dovete lavorare su un Hitachi 0078 per togliere la colla protettiva avete inoltre bisogno di: uno sverniciatore ad aria calda (il volgare Phon da carrozzieri), oppure in alternativa dello sverniciatore a base di Diclorometano
In più, se volete andare bene a lavorare avete bisogno di
- una lente di ingrandimento
- buona manualità
- mano ferma
Questo perchè, i punti dove andrete a lavorare sono si pochi, ma piccoli, calcolate che, con la punta dello stagnatore da 0.5mm andrete a coprire non uno ma bensì due punti alla volta dove dovrete lavorare.
IMPORTANTE:
Questa installazione è consigliata a tutti gli utenti che hanno una discreta o addirittura buona conoscenza di elettronica e sopratutto una buona manualità nell'uso dello stagnatore. Il montaggio errato o l'utilizzo errato di alcune attezzature potrebbe danneggiare IRRIMEDIABILMENTE il lettore e quindi la console
Detto questo iniziamo:
- Innanzitutto smontiamo la console, se non lo sapete fare vi rimando a questa guida: CLICCA
- Smontiamo il lettore fino a separare la PCP dal tutto il corpo per poi focalizzarci sulla parte dove si trova la TSOP SST39VF020 (dove risiede il FW) del lettore:
- Come vedete dalla foto (che fa riferimento al lettore versione 0078) potrebbe capitarvi che essa sia protetta da una colla nera, per poter lavorare noi dobbiamo rimuoverla nella zona segnata:
- Per farlo dobbiamo munirci di tanta pazienza, lo sverniciatore ad aria calda o lo sverniciatore liquido. Se usiamo lo sverniciatore a aria calda prestate molta attenzione a non danneggiare i particolari sottostanti, io vi consiglio di riscaldare la colla nera a circa 100/110° C e poi rimuoverla delicatamente con un cutter o un oggetto appuntito e rigido (volendo potete seguire anche questo video per capire come rimuovere la colla: CLICCA) , se invece usate il diclorometano dovrete farlo agire un bel pò (dipende dalla concentrazione) prima di poter agire, la soluzione utilizzata da D@rio ha impiegato una notte intera per agire, comunque, qualsiasi metodo utiliziate il risultato finale dovrà essere questo:
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- Perfetto, possiamo iniziare a lavorare... posizioniamo ora il chip, io ho preferito la soluzione esterna, il chip lo potte fissare con del nastro biadesivo:
- Il problema adesso è nel far passare i fili che andranno a collegarsi sul lettore, io ho preferito svasare il case del lettore in questo modo:
- A questo punto iniziamo il grosso del lavoro ovvero i collegamenti, prendiamo il nostro stagnatore, lo stagno e il filo AWG 30 e iniziamo a saldare basandoci sul seguente schema ufficiale.
Per i punti +5V e GND vi consiglio di utilizzare del filo di sezione leggermente maggiore, se non ce l'avete va benissimo l'AWG 30:

- Come potete notare, a ogni lettera riportata sullo schema ne corrisponde una sul chip...
- A lavoro finito, se tutto è riuscito a dovere avremo un lavoro simile:
- Il lavoro non è ancora finito, questo chip ci permette di utilizzare anche altri due collegamenti (opzionali) che permettono di:
- visualizzare lo stato del chip (attivo o non attivo)
- disabilitare il LIVE (disabilita la scheda di rete della console) qualora si stia giocando con un game backup
Ecco quindi dove andare a collegarsi per poterli fruttare:
- il punto per lo stato di attivazione del chip lo possiamo prendere direttamente dal pannello dove risiede il pulsante di accensione:

- Il punto di contatto atto a disabilitare del servizio LIVE si trova invece sulla scheda madre della console:

- Fatto, abbiamo finito, possiamo richiudere tutto e testare il funzionamento del nostro chip.
Forse molti di voi non lo sanno ma per poter far funzionare i giochi backup su questo chip occorrono delle procedure particolari di creazione o conversione dell'immagine da burnare, per sapere come fare vi invito a leggere la seguente guida: CLICCA
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Ringraziamenti: Hardstore e Oscar Dalvit per averci gentilmente fornito il materiale di Test e Splinter per il supporto

