Seguiteci nei combattimenti aerei più divertenti ed emozionati, Ace Combat
è tornato ed è una esclusiva di Xbox 360.
Ace Combat 6 sarà disponibile per 360.
Al Tokyo Game Show 2007 presso lo stand Microsoft erano
presenti diverse postazioni collegate fra loro e pronte per essere sfruttate con
Ace Combat 6 in modalità multiplayer. Seguiteci per un dogfight all’ultimo
respiro.
Non solo multiplayer
A bordo di un caccia da combattimento Tornado ci siamo buttati nella mischia
lottando contro F-16, Su. 33 e tutti i migliori aerei da guerra del mondo. Lo
stage era ambientato nei cieli di uno scenario montano con le cime delle alture
ricoperte dal bianco della neve. Tempo per guardarci intorno non ce n’è stato
molto visto che siamo subito diventati bersaglio del fuoco nemico. In pochi
istanti abbiamo comunque preso in mano la situazione e fatto confidenza con i
comandi abbiamo iniziato a danzare nei cieli alla ricerca del bersaglio più
vicino. Seguendo gli ottimi indicatori su schermo è stato molto semplice.
Aumentando la potenza dei reattori oppure utilizzando i flap, siamo riusciti a
metterci nella scia di un F-16 e dopo una scarica di mitra abbiamo fatto partire
un missile a ricerca che ha centrato il bersaglio. Gli altri giocatori non si
sono fatti attendere e ci hanno iniziato ad inseguire, purtroppo non siamo
riusciti ad evitare i missili a ricerca e siamo andati giu. In un successivo
volo radente abbiamo avuto modo di osservare da vicino le montagne che dobbiamo
ammettere sono state realizzate in maniera discreta, e non prestano il fianco a
grosse critiche, l’effetto della neve ghiacciata non è certamente il più
realistico visto in un gioco ma nel complesso lo scenario è buono. Comandare il
Tornado è stata un’impresa davvero semplice, il sistema di controllo è molto
funzionale, coi due grilletti facciamo funzionare le armi, i missili e la
mitragliatrice, con lo stick sinistro comandiamo l’aereo mentre il sinistro è
lasciato alle visuali della camera. Non possiamo che confermarvi che il
combattimento aereo è molto intenso e dannatamente divertente. Dal punto di
vista tecnico i modelli degli aerei sono pressocchè perfetti anche se da certe
inquadrature della camera sembrano perdere un po’ di “fisicità”, quasi come se
ci fossero meno poligoni a comporre la struttura di base del velivolo. L’effetto
di blur associato al calore dei reattori è assolutamente realistico ed è stato
realizzato alla perfezione, come è molto scenica e spettacolare la realizzazione
del “freno” con il sollevamento del portellone posteriore. Nelle due postazioni
accanto a quelle adibite alle sfide in multiplayer era inoltre possibile anche
giocare una parte della campagna in single player. L’immediatezza del gioco
dobbiamo ammetterlo non ne ha risentito minimamente, essendo molto chiaro l’hud
che ci fornisce ogni tipo di indicazione non abbiamo avuto problemi a centrare i
nostri obiettivi. Siamo invece rimasti parecchio delusi dal comparto grafico
relativo allo scenario di gioco. Se le montagne viste nel multiplayer pur non
essendo perfette facevano la loro figura, la città vista nel livello in single
player era davvero pessima. Le texture in bassa risoluzione e gli edifici privi
di dettaglio e squadrati sono stati davvero difficili da digerire. Speriamo
vivamente che gli sviluppatori sappiano metterci una pezza prima dell’uscita sul
mercato.