Considerando i tempi che corrono uno sguardo al futuro non può che far bene e magari suscitare anche qualche timore, inevitabile al solo udire il nome del nuovo progetto di Capcom, Resident Evil 5, che da poco annunciato ha già sollevato una quantità incredibile di interrogativi e curiosità. Il gioco, che dovrebbe vedere la luce nel 2007, uscirà su console di prossima generazione, e come tale dovrebbe presentare un dettaglio grafico “da paura” con l’obiettivo di rendere l’esperienza il più possibile reale e coinvolgente.



Ma veniamo alle prime indiscrezioni trapelate dagli uffici di produzione: innanzitutto il gioco dovrebbe proseguire con i fatti derivanti dall’incidente accaduto nella villa di Racoon City, e quindi la storia dovrebbe svolgersi in un futuro prossimo; il povero sventurato, che verosimilmente dovrà fronteggiare orde di uomini ciondolanti e notevolmente affamati, non è stato ancora ufficializzato ma sondaggi americani indicano come favorito Chris Redfield, già apparso nel primo episodio della saga. Il gameplay del nuovo RE dovrebbe avvicinarsi molto all’ultimo fortunato episodio della serie con però, a detta del produttore del gioco Jun Takeuchi, alcune significanti novità: in primo luogo è da segnalare l’introduzione di un nuovo tipo di nemico, che dovrebbe avere ancora qualche neurone sano da permettergli di lanciarsi in furiose corse all’inseguimento del protagonista (addirittura si parla di un virus mischiato con le plagas di Resident Evil 4), le cui traversie dovrebbero svilupparsi in nuove ambientazioni, come quelle diurne. Il fatto che i programmatori abbiano deciso di utilizzare scenari in cui è il sole a farla da padrone, generando cosi inquietanti intrecci tra la luce e le ombre, probabilmente rappresenta la loro volontà di non considerare la paura solo un incubo notturno e di volerla rendere sempre più concreta, presentando situazioni il più reali possibile.
Il gioco dovrebbe evolversi in modo più libero rispetto al passato, soprattutto in termini di scelte e bivi della trama; inoltre, considerando le locations molto calde (sicuramente da qualche parte nel medio oriente) dove il sole avrà un ruolo molto importante, sembra che i personaggi dovranno stare attenti ad insolazioni e ad avere sempre a portata di mano dell’acqua, in modo tale da non far diminuire la resistenza, un sistema che quindi si ispira alla ricerca del cibo di Metal Gear Solid 3. Come già visto in Resident Evil 0, anche nel 5 sarà possibile giocare con due protagonisti, switchando da un personaggio all'altro in qualsiasi momento di gioco. Un’altra novità che dovrebbe essere presente, consiste nell’introduzione del gioco online in cooperativa, già visto in RE Outbreak.
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Dal punto di vista grafico Takeuchi ha espresso la volontà di prestare molta attenzione alla struttura poligonale dei personaggi, infatti Capcom sta cercando di sviluppare un sistema che permette di modellare singolarmente i muscoli facciali e di ottenere un livello di definizione al livello del singolo pelo di barba, inoltre Takeuchi ha dichiarato che, considerati i tempi e i costi di produzione, Capcom non esclude di utilizzare per la realizzazione del gioco un engine altrui, forse l’ultima versione dell’Unreal engine, sicuro è che il gioco girerà a 60 FPS, cioè il doppio di quanto utilizzato finora.
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