Panoramica delle possibili soluzione di Hack dell’Xbox 360
Il primo metodo è sicuramente il flash del FW originale del lettore: tramite delle apposite utility possiamo sostituire il FW originale presente sul nostro lettore Xbox 360 (Samsung o LG che sia) e caricare quello Hack.
Il procedimento è abbastanza semplice da fare, se si ha una discreta esperienza nell'usare il PC l'operazione è fattibile anche senza l'aiuto di un moders esperto. Il problema principale è che per eseguire il flash del FW sarebbe opportuno munire il PC e la console di un gruppo di continuità in modo da garantire una corrente stabile e sopratutto continua per tutta la durata dell'operazione.
Da sottolineare una cosa importantissima: ogni lettore Xbox 360 è unico e legato alla propria scheda madre tramite una chiave univoca che viene estratta prendendo un backup del FW originale e poi inserita sul FW Hack; quindi il FW originale DEVE ESSERE SEMPRE CONSERVATO INTEGRO per eventuali restore futuri, perchè senza quello LA CONSOLE E’ DA BUTTARE.
Molti modders poi utilizzando questa soluzione per conservare intatta la garanzia della console grazie alla rimozione e al riposizionamento del sigillo originale. Badate bene che questa è truffa, in quanto M$ non garantisce le console manomesse (come in effetti è una 360 con il flash del FW).
Detto questo, quali sono i vantaggi di questa soluzione?
- sicuramente l’economicità: se si ha una certa esperienza con il Pc e Dos si può realizzarlo da solo a “costo zero”
Gli svantaggi sono parecchi:
- il primo: se per disgrazia salta la corrente o si verifica un calo di tensione durante il flash del FW, la console diventa inutilizzabile (vd. sopra): o la si butta. o si trova qualche anima pia con un programmatore che la riprogrammi (sempre se si è in possesso del FW originale)
- il secondo: non tutte le schede madri dei Pc rilevano i lettori Xbox 360. Si hanno casi in cui il PC non riconosce il lettore dal bios, bensì lo vede da Windows e viceversa. Ne consegue che non sempre flashare il lettore è cosa facile e immediata. Si stanno cercando delle soluzioni, la più probabile sembra la conversione da SATA a USB
- il terzo: non si ha l’assoluta certezza di “invisibilità” del FW Hack; al momento non ci sono controlli su Xbox Live, ma non è da escludere un colossale “colpo di spugna” come successo tempo fa agli utenti Live di Xbox 1
Il secondo avviene tramite il montaggio di un Chip Add On che permette l’avvio di un secondo FW (in questo caso il FW Hack): come detto prima questi Chip (chiamiamoli per comdità in questo modo) permettono, tramite il montaggio in parallelo di una seconda Flash, di avviare indistintamente il FW originale del lettore in modo da poter andare su Xbox Live in tutta tranquillità, e il FW Hack per poter usare i giochi Backup.
Al momento in commercio si possono reperire 3 prodotti, in ordine di uscita il Devil 360, l’Open 360 e il Globe 360.
- Il Devil 360 è la prima Mod Chip uscita (a memoria mia). Era composta da una Flash aggiuntiva che, opportunamente flashata, permetteva di utilizzare un secondo FW sul proprio lettore; la selezione avveniva tramite uno Switch meccanico che veniva montato lateralmente alla console.
Il prezzo non è quantificabile in quanto non si trovano in rete degli store che lo vendano, ma se non ricordo male appena uscito costava 35 €.
I vantaggi di questa soluzione sono:
- totale sicurezza su Xbox Live grazie alla Mod disattivabile
- totale sicurezza per quanto riguarda il flash del FW Hack, in quanto, essendo montato sul una flash esterna, in caso di flash errato (bad flash) la console è comunque utilizzabile e il Chip di Modica riprogrammabile
- massima tranquillità, per il motivo sopracitato, nell’applicare tutte le Patch o Fix che verranno presentate, in quanto il FW originale rimane sempre intatto
Gli svantaggi:
- difficoltà di montaggio dovuta ai 30 fili da collegare
- operazione completamente manuale di flash FW Hack sul Chip
- è possibile dimenticarsi di commutare lo Switch meccanico, e quindi andare su Xbox Live con la Modifica attivata
- non tutte le schede madri riconoscono da bios il lettore della console, rendendo difficoltoso l’inserimento del FW Hack sul Chip (solo per quanto riguarda il primo avvio)
- L’Open 360, uscito dopo il Devil 360, ha un funzionamento similare al Chip preso in esame prima (diciamo pure che tutti i Dual FW hanno lo stesso funzionamento). Si differenzia per un paio di cose utili e interessanti: la presenza di uno Switch elettronico che permette, tramite la pressione leggera del pulsante di accensione, di avviare la console con la Mod disattivata; invece premendo per due secondi il tasto di accensione la console si avvia con la Mod Chip attiva, il tutto affiancato da un Led di stato per verificare il tipo di avvio (il Devil 360 non ne era provvisto, a mia memoria).
Il prezzo si aggira attorno ai 35 €.
I vantaggi di questa soluzione sono:
- totale sicurezza su Xbox Live grazie alla Mod disattivabile
- totale sicurezza per quanto riguarda il flash del FW Hack, in quanto, essendo montato sul una flash esterna, in caso di flash errato (bad flash) la console è comunque utilizzabile e il Chip di Modifica riprogrammabile
- per il motivo sopracitato si ha la massima tranquillità nell’applicare tutte le Patch o Fix che verranno presentate, in quanto il FW originale rimane sempre intatto
- operazione di Flash del FW Mod Chip facilitata dal Tool appositamente creato dal team di sviluppo
Gli svantaggi:
- difficoltà di montaggio dovuta ai 30 fili da collegare
- non tutte le schede madri riconoscono da bios il lettore della console, rendendo difficoltoso l’inserimento del FW Hack sul Chip (solo per quanto riguarda il primo avvio)
- Per finire, il Globe 360 è l’ultimo nato in questa categoria. Viene fornito dal costruttore di entrambi i FW Hack precaricati sulla Flash. Ciò è reso possibile dal fatto che la Mod Patcha al volo (Patch On-Fly) la Key del lettore originale, rendendo possibile l’integrazione dei due differenti FW. Possiamo quindi definire il Globe un Chip Plug’n’Play. Il Chip permette l’avvio distinto dei due FW, ma non supporta un led di stato che indichi se al momento la Mod Chip sia attiva oppure no (inizialmente veniva fornito, poi è stato tolto a causa del troppo consumo).
La soluzione della Patch On-Fly solleva il Modder dal dover flashare la Mod Chip con il FW specifico, sollevandolo quindi dall’amletico dubbio riguardante la compatibilità della scheda madre del suo Pc con il lettore Xbox 360. Questa “comodità” del Plug’n’Play ha un lato negativo: il Chip, essendo già precaricato dal costruttore, non garantisce l’Ultima versione disponibile del FW per il vostro lettore. Il problema è che, per poterlo aggiornare, si deve prendere un programmatore esterno e il relativo adattatore ed eseguire l’aggiornamento. In più il prezzo di questo prodotto è di molto superiore ai suoi concorrenti Devil 360 e Open 360, e si assesta attorno ai 49.90 €.
I vantaggi di questa soluzione sono:
- totale sicurezza su Xbox Live grazie alla Mod disattivabile
- operazione di Flash del FW Mod Chip inesistente grazie alla funzione plug’n’play
Gli svantaggi:
- prezzo impegnativo: 49.90 €
- difficoltà di montaggio dovuta ai 30 fili da collegare
- mancanza di un led di stato per stabilire se la console sia accesa con la Mod Chip attiva o Disattivata
- alta probabilità di trovare un Chip con FW obsoleto precaricato
- difficoltà di aggiornamento del FW Mod Chip: al momento l’operazione è fattibile SOLO TRAMITE PROGRAMMATORE ESTERNO
Tutte queste le soluzioni appena elencate fanno decadere irrimediabilmente la garanzia della console
Il terzo avviene tramite lo smontaggio della Flash originale e il rimontaggio di una uguale ma con capacità raddoppiata in modo da potervi caricare all'interno il FW originale e quello Hack: in questo modo, è possibile alla fine di tutto il lavoro avrere la stessa resa di una mod chip come quelle recensite sopra ma con un numero inferiore di saldature e fili aggiunti (solo 3 fili contro i 30 di un Globe 360 e Open 360). In più grazie all'aggiunta di uno switch elettronico (o meccanico) è possibile selezionare se avviare la console con il FW originale (e quindi andare tranquillamente in Live per giocare o per scaricare gli aggiornamenti) o con quello Hack (per poter giocare con i giochi backup).
La mod viene poi completata di uno o 2 led di stato per poter visivamente accertarsi della modalità di avvio selezionata.
Inoltre questa soluzione di modifica, una volta installata permette futuri aggiornamenti tramite il semplice flash del lettore, non è quindi necessario ogni volta smontare la Flash o dissaldare la Eeprom per i futuri Upgrade di FW Hack
I vantaggi di questa soluzione sono:
- totale sicurezza su Xbox Live grazie alla Mod disattivabile
- ridotta invasività per il montaggio
- ridotto numero di fili da saldare (solo 3) quindi maggiore sicurezza di stabilità per il futuro
Gli svantaggi:
- per poter programmare la nuova Flash è necessario avere un programmatore esterno
- la rimozione della Flash originale e il rimontaggio di quella con dimensioni maggiori deve essere fatta con una stazione ad aria calda e quindi eseguita da persone particolarmente esperte nel settore
Anche queste le soluzioni appena elencate fanno decadere irrimediabilmente la garanzia della console
Il quarto e ultimo (per il momento)avviene tramite il montaggio di un Chip che permette di Patchare al volo il FW originale: questa Mod Chip va a modificare nel FW originale una determinata Flag al momento in cui questa viene richiamata dalla sua suddetta locazione di memoria (in breve). Agendo in questo modo possiamo ingannare il FW originale e far ignorare al FW il fatto che il supporto inserito non sia originale, ma un Backup. Sempre grazie a questo metodo di AutoPatch la commutazione tra Modifica Attiva e Disattiva sarà completamente automatica e, non essendo una Chip Add On Dual FW, il numero di fili da saldare è nettamente inferiore. La Modifica, quindi, non è altro che una forzatura del FW originale e, come tale, teoricamente potrebbe alla lunga risultare deleteria per il lettore. Purtroppo, però, non è possibile esprimersi in merito, in quanto al momento non vi sono prodotti in commercio da testare. Un’altra cosa va menzionata riguardo a questo genere di Mod Chip: probabilmente necessiteranno di un proprio metodo di Backup, in quanto l’estrazione delle SS avviene in Modo diverso rispetto a un lettore con FW originale flashato o con una Mod Chip Dual FW installata.
Ecco citati un paio di prodotti che a breve dovrebbero uscire:
- Il Fractal del Team Fractal (si presume siano i produttori del Chip Matrix Infinity per Ps2) che ancora deve uscire
- L’NME 360 del Team Underdog uscito, ha il vantaggio di costare molto poco e di avere un ridotto numero di fili da collegare (4 per Samsung, 11 per Hitachi), il problema principale è che necessita di una procedura particolare per eseguire i backup, i normali metodi non sono compatibili, le immagini di backup generate devono per forza essere converitite per potersi avviare con il suddetto chip. In più, non essendo aggiornabile, non usufruisce di tutte le nuove fix applicate ai lettori Hitachi, ne consegue che il funzionamento sui sopracitati lettori è piuttosto discontinuo... oserei dire insoddisfacente. Per i lettori Samsung invece il funzionamento è buono, se si possiede il suddotto lettore e si vuole fare una mod spendendo poco l'NME di underdog è la soluzione ideale.
- XHM del Team Xecuter che ancora deve uscire
I vantaggi di queste soluzioni sono:
- Collegamenti ridotti: da 4 a circa 11 fili
- Non necessita di essere flashato con un FW
- Selezione completamente automatica della Modalità di avvio console
Gli svantaggi:
- non si ha l’assoluta certezza che il Chip sia “invisibile”
- non si ha l’assoluta certezza che il Chip si disattivi automaticamente, per esserne sicuri viene contemplato il montaggio di un interruttore manuale per abilitare o meno il chip
- non è ben chiaro se sarà possibile o meno aggiornare il Chip con delle Patch/Fix per aumentare le prestazioni del lettore Dvd Xbox 360, l'NME di Underdog (l'unico al momento uscito non è aggiornabile in alcun modo)
Purtroppo anche queste le soluzioni appena elencate fanno decadere irrimediabilmente la garanzia della console