Conclusioni
In conclusione, la domanda nasce spontanea: cosa conviene fare?
La risposta è soggettiva e lascia mille interpretazioni. Per quanto mi riguarda non me la sento di consigliare a priori di “Non Modificare la console e lasciarla originale”, perché di metodi disponibili ce ne sono, sono testati, sono funzionanti e sicuri, quindi assolutamente applicabili sulla vostre console.
Per un consiglio relativo a quale metodo utilizzare, come detto sopra è puramente soggettivo. Se badate al puro risparmio la vostra strada incontrerà il Flash del FW originale, ma badate, è un’arma a doppio taglio per due motivi:
- può anche far spendere di più che montare un Chip Dual FW in caso di scrittura errata della Flash del lettore
- potreste un giorno trovarvi bannati dal servizio Xbox Live e una Xbox 360 senza il Live è sottovalutata
Se invece i soldi non sono il vostro problema e cercate la massima sicurezza sia per Xbox Live sia per l’integrità del vostro lettore Xbox 360, la vostra soluzione è il montaggio di un Add On per il Dual FW; e anche qui si aprono due (al momento ci sono solo queste) strade… montare l’Open 360 o il Globe 360? Sono entrambi ottimi Chip che funzionano perfettamente; la scelta per l’uno o per l’altro, dal mio punto di vista, andrà fatta in base a un paio di parametri fondamentali:
- il prezzo della Mod Chip
- la semplicità di montaggio
- la versatilità di quest’ultima
Analizzando singolarmente i sopracitati punti potremmo dire che:
- Il Globe 360 costa circa 15€ in più dell’Open 360
- entrambi i chip necessitano di 30 fili per essere installati sulle console
- l’Open 360 viene fornito vuoto, quindi sta a chi monta la Mod programmarlo; ne consegue che l’Open 360 sarà sempre flashato con l’ultima versione disponibile di FW Hack. Il Globe 360, al contrario, viene fornito già programmato; ne consegue che con buone probabilità la versione del FW presente al suo interno è obsoleta e da sostituire. Purtroppo, se non si ha a disposizione un programmatore esterno con adattatore questa operazione al momento non è possibile.
Per quanto riguarda l’ultima soluzione, sulla Patch On-Fly al momento non è possibile esprimersi, in quanto non esistono prodotti da testare e quindi termini di comparazione.
La vera novità che questa soluzione porterà sarà innanzitutto il limitato numero di fili da collegare (circa 11 contro i 30 della Mod Dual FW); per quanto riguarda il prezzo, versatilità e la funzionalità dovremmo spettare ancora un po’.
Spero di non aver tralasciato nulla. Di cose da dire ce ne sarebbero molte. Questo lavoro non è nato con l’intenzione di diventare una guida o una Bibbia, bensì è stato scritto per aiutare tutti coloro che si stanno affacciando al mondo del Moding Xbox 360, che sono confusi anche dalle molte informazioni - più o meno vere - reperibili in rete e sui forum, e che vogliono avere una visione globale di quanto il mercato offre in questo momento.
