
In tanti, scoprendo Blazing Angels, sicuramente diranno: "Finalmente". La produzione di Ubisoft va infatti a colmare il vuoto che troviamo su XBOX 360 per quanto riguarda i combattimenti aerei di stampo "arcade". Il titolo si ambienta nella seconda Guerra Mondiale, lo scenario indubbiamente più amato dai videogiocatori (almeno vedendo i titoli dedicati al conflitto più cruento nella storia). Decisamente riuscita così tutto l'appeal visivo e sonoro che si rifa all'estetica di quegli anni, anche per quanto riguarda i menù e le scene di intermezzo in cui si spiegano le missioni.
In Blazing Angels Squadrons of WWII, i giocatori metteranno a dura prova le loro abilità di pilota in alcuni tra i più famosi duelli aerei della Seconda Guerra Mondiale. Nei panni del comandante di uno squadriglia da caccia, i giocatori potranno volare con oltre 38 aerei della Seconda Guerra Mondiale e affrontare emozionanti missioni single player o in multigiocatore (fino a 16 giocatori e disponibili ben 10 modalità di gioco diverse). In titolo di Ubisoft comprende un innovativo gameplay basato sull’azione delle diverse squadriglie, nelle quali ciascun pilota controllato dalla IA è dotato di particolari abilità che potranno essere sfruttate dai compagni di squadra. Nel corso di una campagna, composta di 18 missioni (ambientate in Europa, Nord Africa, nel Pacifico e fino a Tokyo) i giocatori potranno migliorare le loro caratteristiche e abilità, diventando dei veri assi del combattimento aereo.
Sotto il profilo del gameplay, è veramente emozionante provare la sensazione di solcare i cieli del mondo e serviranno pochissimi minuti per prendere controllo dei comandi. D'altra parte però bisogna dire che sin dalla prima missione, il livello di difficoltà è decisamente elevato per chi comunque è abituato agli shooter "normali", avvicinando così il gioco agli abituè dei simulatori di volo, nonostante Blazing Squadron sia molto meno complesso.
Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, ci aspettavamo sinceramente di più da una produzione next gen. Troppi elementi lo fanno avvicinare ad una produzione facilmente assimilabile ad un titolo della prima XBOX (ed in realtà la versione 360 dovrebbe essere un derivato di quest'ultima). Questo non significa che Blazing Squadrons sia un prodotto mediocre anche perchè presente comunque alcuni effetti grafici di prim'ordine e non c'è neppure un elemento che in qualche modo infici le dinamiche ludiche in alcun modo.



