
McGIVER? MAI SENTITO.
Qualche settimana fa, Gamesurf vi propose una succosa anteprima riguardo a uno
dei titoli di punta della prossima stagione a marchio Eidos. Just Cause, tale è
il nome dell'ultima ma non ultima fatica del team degli “Avalanche”, è un titolo
d'azione dalle mille possibilità, che ci vede impegnati a vestire gli scomodi
panni di un agente segreto (o quasi), che ricorda alla lontana Antonio Banderas
e che risponde al nome di Rico Rodriguez. Il nostro scopo è presto dichiarato :
sull'isola di San Esperito si stanno consumando dei traffici illeciti; è
praticamente certo che si tratti di droga et similia, ma le principali agenzie
governative del mondo sono convinte che “El Presidente”, losco figuro a capo
della principale fazione politica dell'isola – e detentore, in sostanza, del
potere – miri a qualcosa di più pericoloso del semplice traffico di stupefacenti
: un arma nucleare per il dominio del mondo (e quando mai, ndAleNet).
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Questa bella fanciulla ha qualche conto in sospeso con il buon
Rico...chissà quale...! |
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Non sto trasportando un vaso:gli steli sono compenetrati nella
struttura dell'auto! |
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I giochi di Luce & Ombra sono talvolta spettacolari,come in
questo caso. |
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Ovviamente, non è tutto qui: l'arcipelago dove saremo spediti a indagare, è
composto da numerose isole, sotto il controllo di quattro fazioni: il già citato
Governo (sotto il pugno di ferro del Presidente), I Ribelli, la famiglia Rioja e
i Montano. Appena sbarcati, sarà relativamente facile intuire che non saremo
molto simpatici a nessuno dei presenti. Questo comporterà che, nel corso della
missione principale (ovvero rovesciare il Governo e mandare all'aria i piani del
megalomane di turno), saremo chiamati a sbrigare una quantità di sotto-quest per
le varie fazioni, le quali ci faranno guadagnare dei “punti-rispetto”, che a
loro volta ci permetteranno di rifornirci di armi e mezzi sempre più potenti ed
efficaci.
Dal momento che abbiamo citato i mezzi, è doveroso citare uno degli aspetti più
interessanti di JC. Il parco messo a disposizione dai programmatori è
estremamente vasto, più di quanto si sia visto in qualsivoglia produzione.
Camion, pick-up, moto da corsa e custom, scooter, automobili di ogni genere e
dimensione, furgoncini, jeep, elicotteri, aeroplani di varia fattura, barche a
motore, navi militari...sono solo una parte dell'incredibile varietà di veicoli
volanti, acquatici e di terra che saremo liberi di guidare a piacimento. Tutto
questo ben di macchine non è una chicca meramente estetica : bisogna infatti
considerare che l'area complessiva di gioco vanta la bellezza di 1100 chilometri
quadrati (!), divisi per province, che sono oltre 30.
E, anche se le missioni principali sono solo 21, è sicuro che gireremo buona
parte dell'area disponibile prima di scoprire il sorprendente (in certa misura,
almeno), finale. Percorrere a piedi tutta la strada che separa un obiettivo da
un altro – e parliamo davvero di tanta, tanta strada - è praticamente
impossibile, senza contare la noia incipiente che verrebbe a far capolino vicino
alla nostra testa; molto meglio procurarsi un mezzo, magari utilizzando il
pratico PDA in dotazione al buon Rico. Grazie ad esso, avremo la possibilità di
contattare il centro operativo e di far arrivare sulla nostra posizione, a tempo
record, un elicottero con il mezzo da noi scelto, recapitato a due centimetri da
noi dentro una cassa di legno...insomma, altro che servizio clienti dell'ACI!
Just Cause è anche un tripudio di effetti “speciali”, tanto nel bene, quanto nel
male. La linea dell'orizzonte è davvero lunghissima e il titolo sfoggia una
veste grafica di prim'ordine. Gli effetti di motion blur, anche se talvolta
paiono esagerati, sono di ottima fattura; gli effetti di riflessione e
rifrazione, così come le raffinate tecniche di pixel shader adottate nel gioco,
risultano convincenti e di sicuro impatto.
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Farsi recapitare i mezzi a domicilio è un gran bel risparmio di
tempo! |
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Alcune vedute sono al limite dello spettacolare. |
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Rubare un auto alla Polizia non sarà il modo migliore di passare
inosservati. |
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Il protagonista è mosso da un ottima sequela di animazioni e i suoi movimenti
risultano, se non proprio credibili, quanto meno fluidi. Anche la colonna sonora
è di primo piano, con musiche che esaltano i momenti adrenalinici e aiutano a
immedesimarsi nei momenti meramente esplorativi. Ma tutte le medaglie hanno il
loro risvolto e quello di JC è particolarmente oscuro, purtroppo. A fronte di
tutte le cose belle sopra citate, durante i nostri test ci siamo imbattuti in
una serie di bachi che ci hanno fatto storcere il naso e che hanno influito sul
giudizio complessivo dell'opera. In primo luogo, gli effetti di compenetrazione
di poligoni – il famigerato bad clipping – sono pressoché onnipresenti e in
qualche caso, bloccanti.
Non sarà raro, purtroppo, rimanere letteralmente incastrati in un albero o in un
mezzo e come unica via di fuga, ci sarà il reload dell'ultimo checkpoint.
Salvare a piacimento non sarà possibile : alcune stazioni radio sparse per
l'area di gioco fungeranno da zona di salvataggio, mentre un discreto sistema di
checkpoint provvederà di quando in quando a mettere al sicuro i nostri
progressi. Peccato che questa forma di “AutoSave”, sia rara come una mosca
bianca...Le animazioni dei personaggi e degli avversari rasenta purtroppo il
ridicolo e il sistema di calcolo dei danni è a dir poco impreciso.
Anche il sonoro si è rivelato a dir poco...ballerino, lasciandoci spesso senza
musica, senza parole, o più spesso, senza pazienza. Peccato, perché questo, in
parte, sminuisce l'ottimo lavoro svolto nella localizzazione in Italiano
dell'intera opera, dal menù ai sottotitoli, passando per il doppiaggio.
Prima di paracadutarci sul commento finale, si ricorda a tutti che JC è già
sugli scaffali mentre leggete queste righe e che il gioco manca di qualsiasi
forma di multigiocatore.
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Gli effetti di rifrazione sono da primato. Peccato per l'eccesso
di “Lucido”! |
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Tutti i veicoli disponibili non necessiteranno di benzina, ma i
distributori ci sono eccome! |
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Non mancano postazioni fisse da dove scatenare l'Inferno |
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