Aggiungi il feed di Xbox360 Webnews nel tuo sito. Aggiungi il feed di Xbox360 Forum nel tuo sito
SOLUZIONI
Da oggi è aperta una nuova sezione "GOLD MEMBER" per gli appassionati di videogames. Cosa aspetti abbonati subito!!!.
Collabora con noi !
Xbox-Inf sta cercando newser disposti a collaborare e a entrare a far parte dello Staff e sopratutto al forum.
Si stiamo cercando proprio te!
Se sei sempre sulla notizia, hai buone capacità di traduzione dall'inglese all'italiano, se vuoi far colpo...
Non esitare...
Ti stiamo aspettando!
Per informazione contattare staff@xbox-inf.org
Dai creatori dell'ottimo Jade Empire, dagli artefici di
un capolavoro del gioco di ruolo qual è stato e qual è Star Wars: Knights of the
Old Republic.
Dalle stesse menti, insomma, è in arrivo l'atteso Mass Effect (destinazione Xbox
360).
Prodotto da Microsoft, l'Action Rpg in questione è ambientato in un
ventitreesimo secolo dove l'umanità, chiaramente, ha da vedersela con un
pericolo vieppiù emergente (a base di minacciose macchine).
Chiamato a decidere del destino della galassia, il giocatore (nei panni del
comandante di una piccola milizia) verrà catapultato fra esplorazioni
interstellari, scelte morali e dialoghi da condurre con una libertà senza eguali
(gli insegnamenti di KOTOR sono lapalissiani).
Del resto BioWare (così come i colleghi di Bethesda Softworks) ha il merito di
aver cercato una via narrativa che si integrasse il più possibile alla struttura
ludica, concedendo larghi spazi al giocatore in un ruolo che tendenzialmente,
nella stragrande maggioranza di titoli simili e non, gli viene “imposto”.
Con Mass Effect, fortunatamente, la software house canadese pare proprio decisa
a voler perfezionare tale tecnica.
Le parole d'ordine, in ultima istanza, sono: decidere (ovviamente entro certi
limiti) e interagire con verosimiglianza con NPC che non siano dei soli ammassi
di poligoni.
Per quanto concerne i combattimenti, questi sono in tempo reale e durante gli
scontri armati il party sarà composto da tre individui (di cui due gestiti
dall'IA).
Non mancano inoltre elementi strategici, uno dei quali consente di “posizionare”
i propri comprimari nell'area della battaglia, un altro consiste
nell'interazione con gli ambienti (si potrà peraltro switchare, in ogni momento,
tra un combattente e l'altro).
Allo stato attuale delle cose non è dato sapere quanti personaggi comporranno
complessivamente la rosa dei guerrieri, ma c'è da aspettarsi un buon numero ed
una buona diversificazione per quanto riguarda le peculiarità belliche e
comportamentali dei singoli.
Peraltro l'alter ego del giocatore sarà, come da tradizione dei giochi BioWare,
ampiamente personalizzabile sia ad inizio gioco (dove si è chiamati a decidere
circa l'aspetto e l'indole del futuro protagonista principale) sia durante
l'avventura in sé (armi, equipaggiamenti vari e persino veicoli potranno infatti
essere potenziati strada facendo).
Infine, la vastità dell'universo esplorabile sembra di tutto rispetto, così come
l'atmosfera e la bellezza delle ambientazioni.
Due particolari non da poco per un genere che ha come suo obiettivo quello di
coinvolgere chi gioca, trasportandolo in un (in)credibile mondo di fantasia.
L'hands on a cura di Massimialiano Balistrieri
Il primo episodio della trilogia fantascientifica ideata e sviluppata da Bioware
è stato mostrato a porte chiuse nel corso del ricevimento che ha seguito la
press conference pre-E3 di Microsoft.
Mass Effect, questo il titolo di questo interessantissimo gioco, è un gioco di
ruolo (votato maggiormente all'azione) ambientato in un epoca in cui gli esseri
umani hanno espanso le loro conquiste fino ai limite estremi della galassia. Nel
corso di innumerevoli esplorazioni gli uomini sono giunti a contatto con una
serie altamente variegata di razze aliene, di natura più o meno amichevole.
Il ruolo che interpreterete nel gioco è quello del comandante Shepard, un membro
di spicco di una compagnia meglio nota come Specter. In un epoca in cui forze
oscure tentano di sabotare la pace esistente tra le razze, il vostro compito
sarà quello di impedire questa degenerazione e far sì che la pace possa
continuare a durare.
All'inizio del gioco sarà possibile personalizzare il proprio alter ego, non
soltanto da un punto di vista estetico, agendo sulla capigliatura, il sesso ed i
lineamenti, ma anche per quello che riguarda la classe di appartenenza e le
skill che abbracceranno 3 diverse categorie: combattimento, tecnica e biotica,
quest'ultima caratterizzata da un utilizzo massiccio delle forze oscure.
La prima parte della demo visionata vede il comandante Shepard addentrarsi
all'interno di un locale notturno, seguito da un paio di membri del suo
equipaggio. All'interno del bar il comportamento degli NPC risulta verosimile.
Li si potrà osservare mentre ballano, ridono e scherzano tra loro in modo molto
realistico. Subito dentro il locale i nostri si dirigono nei pressi del barista
e comincia una conversione molto serrata, che per ogni scambio presenta scelte
multiple tra cui il giocatore può scegliere. In questa fase la telecamera è
molto vicina ai volti dei personaggi coinvolti nella conversazione,
riprendendoli quasi in primo piano e mostrando un dettaglio ed un'espressività
fuori dal comune. Anche il sistema di illuminazione ha dello stupefacente e dona
una atmosfera al dialogo tutta particolare. In una sequenza successiva possiamo
assistere alla fase esplorativa di un pianeta, scelto tra innumerevoli possibili
locazioni, selezionabili direttamente su una mappa stellare della Via Lattea.
Gli sviluppatori hanno voluto precisare che sarà possibile anche scaricare nuove
locazioni mediante le funzionalità di download content offerte da Xbox Live. Le
ambientazioni sono caratterizzate da strutture complesse ed imponenti, come
palazzi e ponti, ottimamente realizzati. Il party viene controllato nella sua
avanzata all'interno della città aliena, in terza persona. Il giocatore potrà
switchare da un componente all'altro del party, prendendone momentaneamente il
controllo in modo da gestire ogni situazione con le risorse più adeguate.
Inoltre, in qualsiasi momento, l'azione potrà essere fermata, in modo da
permettere al giocatore di piazzare all'interno della locazione le unità del
party e, nel caso, spingerle a spostarsi in determinati punti all'interno della
locazione.
I personaggi del party hanno permesso con le loro azioni di saggiare le doti
grafiche del titolo, grazie all'utilizzo di una granata per danneggiare in modo
realistico parte dell'ambientazione del combattimento e alla magie, espressione
delle forze oscure, utilizzate dal compagni di ventura del comandante Shepard.
Mass Effect unisce una trama profonda e convincente ad un aspetto tecnico di
altissimo livello, che contribuisce non poco a creare la giusta atmosfera per
rendere l'esperienza di gioco gratificante e piacevole. Nonostante qualche
leggero rallentamento, dovuto all'acerbità della build mostrata, i programmatori
hanno assicurato che faranno in modo di assicurare che il motore viaggi sui 30
frame per secondo costanti. L'uscita è prevista per l'inverno 2006.
Fonte: gamesurf.tiscali.it
Aggiunto: May 29th 2007 Recensore:Xbox360 Voto: Hits: 1489 Lingua: italian