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In Two Worlds il mondo è dilaniato da un conflitto eterno tra la fazione
civilizzata, composta in gran parte da umani, e quella delle orde, dominata
dagli Orchi.
Questo tipico dualismo, che richiama la classica contrapposizione tra bene e
male, o quella tradizionale negli RPG di stampo D&D tra legale e caotico, si
arricchirà di risvolti interessanti grazie alla promessa libertà di scelta e
d'azione garantita al giocatore, e la conseguente non linearità della trama.
Per ben mille anni gli umani hanno dominato la terra dopo la vittoria giunta
al termine di un'ancestrale fase di lotta senza quartiere contro gli Orchi e
compagni, ma la pace e la supremazia di tale fazione comincia a scricchiolare.
La scoperta di un antico tempio, reliquia dei tempi in cui la terra intera
echeggiava dei suoni della guerra, apre uno spiraglio nella speranza delle Orde
di tornare alla carica: il misterioso edificio, dedicato ad una divinità
sconosciuta ed oscura, pare contenere degli indizi sulla possibilità di
resuscitare Aziraal, il Dio della Guerra, protettore delle Orde.
Mentre la guerra torna ad insidiarsi lentamente nelle crepe della fragile
pace tra le due civiltà, una forza oscura trama per sfruttare la situazione ed
impossessarsi del mondo prospero faticosamente instaurato dopo anni di battaglie
Dei due mondi presenti, uno solo è destinato a sopravvivere.
Aggiunto: May 29th 2007 Recensore:Xbox360 Voto: Hits: 120 Lingua: italian