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Voglio essere un Rapper…
Def Jam Icon si presenta come un titolo musical-picchiaduro (passatemi il
termine), indicato per i fan del Rap. Nel gioco potremmo controllare una schiera
di famosissimi rapper: Ludacris, Method Man, Kano, Sean Paul, Big Boi, The Game
e tanti altri. La prima cosa che possiamo fare è creare un proprio alter ego:
questa è una delle parti più interessanti visto che potremmo curare ogni aspetto
del nostro rapper, fisico e stilistico. Questo vuol dire vestirlo a nostro
piacimento, disegnargli tatuaggi oppure dotarlo di rozzissimi denti dorati. Una
volta “costruito” il nostro personaggio passiamo alla modalità “storia”, la
quale consiste nel diventare imprenditori discografici Hip-hop; i nostri artisti
saranno ex-rivali delle case discografiche concorrenti venuti a scontrarsi con
noi per farci desistere a continuare la nostra carriera di imprenditori. Una
volta battuti diverranno rapper della nostra etichetta . Il problema è che non
si tratta di una vera gestione manageriale dei vari artisti: non prenderemo mai
decisioni tanto drastiche da sconvolgere la fantomatica trama. Sicuramente però
questo piccolo contorno arricchisce l’ambiente che il gioco crea.
Wow che stile!
Def Jam Icon si difende bene sul piano grafico nonché sonoro. Potreste non
essere amanti dell’ Hip-hop ma bisogna dare atto che nel gioco sono riuniti i
più grandi artisti di questo genere, nella maggior parte dei casi perfetti
sconosciuti in Italia ma vere star in patria. Tutto questo per dire che la
colonna sonora è davvero uno dei punti forti del gioco (e ci mancava pure che
non lo fosse…). Graficamente i personaggi poligonali rispecchiano fedelmente le
loro controparti reali, le movenze dei rapper sono realizzate ottimamente, come
gli scenari giocabili e “distruttibili”; le arene dove combattere sono
particolareggiate e con chicche molto divertenti, in puro stile Hip-hop. Tanto
per menzionarne qualcuna: un vecchietto tenta di allontanare i rapper con un
getto d’acqua, bellissime ballerine nel club privato, oppure macchine
sbrindellate da fendenti “d’aria” come se ci fosse Naruto a combattere. Gli
effetti delle esplosioni, le fiammate e tutto quello che concerne la distruzione
dello scenario sono molto godibili sia esteticamente che materialmente
(distruggere è qualcosa che rilassa!).
Musica = Arma
Alla base di Def Jam Icon ci sono gli scontri tra i già citati rapper. Questi si
svolgono in diversi stage, tutti caratterizzati molto bene e adibiti ad essere
letteralmente distrutti durante il combattimento. Arriviamo alla nota dolente
del titolo: in un picchiaduro che si rispetti la prontezza di riflessi del
personaggio è essenziale, la velocità nello schivare un colpo e contrattaccare è
alla base. Ecco, nel suddetto titolo tutto ciò è impossibile a causa della
lentezza dei personaggi anche nello sferrare un singolo pugno. Questo si
ripercuote sul combattimento in maniera abbastanza evidente: per esempio un
colpo andato a vuoto è l’opportunità d’oro che l’avversario aspetta per
massacrarci di botte, il tempo di reazione per parare è lungo, quindi
inevitabilmente si subisce l’intera combo. Parlando poi di sequenze di mosse non
va affatto meglio, poiché risulteranno lente e poco efficaci rispetto agli
attacchi “sonori”. Gli attacchi “sonori” consistono nello screcciare la musica
per devastare l’ambiente che ci circonda e fare tanto male all’avversario. Ogni
quadro infatti ha dei lati dove le vibrazioni sonore scatenano una esplosione di
fiamme, come un camino che si accende d’improvviso, fantastici enormi
amplificatori che sbalzano l’avversario in aria. Purtroppo, per la eccessiva
potenza ed efficacia di queste mosse, ci ritroveremo per tutto il combattimento
ad aspettare il momento giusto per lanciare il nemico nella zona dove fargli più
male. Tutto questo non fa che rendere il gioco estremamente ripetitivo.
La mia musica è la mia arma…
Un elemento da apprezzare è la possibilità di poter usare la nostra musica nel
titolo. Tramite l’hard disk della 360 possiamo caricare le nostre canzoni
preferite e usarle nei combattimenti: il gioco penserà a catalogarla nei vari
generi musicali. Durante i combattimenti possiamo cambiare la musica di
sottofondo, passando da una canzone più calma a qualcosa di più heavy metal per
diventare più cattivi e far più male. Ottimo…attenzione perché anche
l’avversario si caricherà a mille per suonarvele di santa ragione. Sicuramente
combinare i vari attacchi sonori, cambiare il ritmo della musica rallentandolo o
velocizzandolo approfondisce la strategia del combattimento e distruggere il
locale in cui ci troviamo è molto divertente, soprattutto se a farlo è stato il
nostro avversario mentre è in volo verso un tavolino.
Sintesi
Def Jam Icon porta la serie verso nuovi orizzonti: i grandi rapper sembrano
reali grazie alla potenza delle console next gen e i fondali presentano un
elevato grado di interazione risultando danneggiabili in numerose parti. Inoltre
le canzoni dei vari DJ senza censure e la possibilità di utilizzare la propria
musica durante i combattimenti garantiscono al titolo una marcia in più.
Purtroppo la modalità storia lascia a desiderare. A questo si aggiunge un
gameplay quasi inesistente che, unito ai movimenti da “moviola” dei combattenti,
costituisce un limite che impedisce al gioco di brillare come avrebbe potuto.
Aggiunto: May 29th 2007 Recensore:Xbox360 Voto: Hits: 123 Lingua: italian