index
XboxInf360 - Community & Resources
Categories Menu
 Xbox360 Home :

 Home

 Forum

 Forum Xbox360

 SHOP

 SKY

 Xbox360 Downloads

 Xbox360 Tutorials

 Xbox360 Recensioni

 Soluzioni Xbox360

 Chat

 Xbox360 Archives

 Xbox360 all news

 Cerca

 Xbox360 Topics

 Xbox Link

 Doc :
 Xbox Faq

 Xbox360 Faq

 Xbox360 Preview

 Xbox360 Cheats


 _BMMLINKTOUS :


XbOx360InF.org


Donate

News a caso

Games
[ Games ]

·Grand Theft Auto IV: lo spot ufficiale italiano
·Burnout Paradise: la data ufficiale rettificata
·Pro Evolution Soccer 2008 con l'UNICEF
·Street Fighter IV: nuovi dettagli
·Rainbow Six Vegas 2 in nuovi dettagli
·Gioco EA gratuito per gli utenti con Rock Band difettoso
·The Club: aperto il sito italiano
·Gli analisti puntano su Guitar Hero III
·Molyneux: Fable 2 arriverà nel tardo 2008

SOLUZIONI
Da oggi è aperta una nuova sezione "GOLD MEMBER" per gli appassionati di videogames. Cosa aspetti abbonati subito!!!.


Clan Xbox360

Feed sindication
Aggiungi il feed
di Xbox360 Webnews
nel tuo sito.
Aggiungi il feed di
Xbox360 Forum
nel tuo sito

Collabora con noi !

Xbox-Inf sta cercando newser disposti a collaborare e a entrare a far parte dello Staff e sopratutto al forum. Si stiamo cercando proprio te! Se sei sempre sulla notizia, hai buone capacità di traduzione dall'inglese all'italiano, se vuoi far colpo... Non esitare... Ti stiamo aspettando!
Per informazione contattare staff@xbox-inf.org

Affiliates
ARMATA ITALIANA
Console news 24/24
Nintendo WII
GAMESRULEZ
PSP
llamma.com
XBconnect.com
Arcadescore.com
What Console
Ultimateconsoleguides.com
OpenXBOX360
Open-team Xbox360
PlayStation 3
PS3
Playstation 3
Pc Amico
Emulatori.it
PS3 News
Pspdragon
Globe-360
Videogiochi

Utenti online
Persone Online


Adv Ebay

Ads Xbox-Inf
Al momento c'è un problema con questo blocco.

Rivista Game
Scarica il pdf di Game Videogiochi

EbayLink
Xbox360 meno il 20%


Rainbow Six Vegas

Che Rainbow Six Vegas sia un autentico capolavoro lo si intuisce fin dai primi minuti di gioco. Un incipit narrativo dal tragico epilogo che lo lega per alcuni versi all'ultima avventura di Sam Fisher e che abbandona, almeno in questo primissimo livello, le anguste ambientazioni chiuse che hanno da sempre caratterizzato l'operato del Team Rainbow. Un primo livello che non solo presenta Logan Keller al comando della squadra (Chevez ha salutato la serie con Lockdown), ma che permette al giocatore di prendere confidenza con le nuove features introdotte in Vegas.
 

La gitarella in elicottere sembra ormai una costante nei tactical shooter Mad in Ubisoft
Sorpresa! Il team Rainbow all'aperto!
Ottimi anche gli effetti particellari.

Cosa fare a Las Vegas quando sei morto
La prima e più importante introduzione di RS Vegas è legata all'utilizzo del grilletto sinistro del pad, che permette al nostro personaggio di trovare rifugio dietro un qualsiasi elemento dello scenario, purchè sufficientemente grande per proteggerlo dal fuoco nemico. La telecamera di gioco a questo punto passerà in terza persona, permettendo al giocatore di migliorare la propria visuale sull'intero scenario di gioco dandogli modo quindi di scegliere la migliore soluzione. Tenendo sempre premuto il trigger sinistro si potrà quindi decidere di dare vita ad un semplice fuoco di soppressione, utile per tenere i nemici a distanza ma dalla scarsa efficacia, o tentare di sporgersi quanto basta dal proprio rifugio per centrare gli avversari con maggiore precisione. Una scelta, questa, che rimedia parzialmente ad un difetto riscontrato anche nell'ultimo Ghost Recon, che andava a penalizzare parzialmente l'esperienza di gioco. La seconda novità, riguarda la totale abolizione di una qualsivoglia barra di stato che indichi le condizioni di salute del nostro personaggio. Un po' come visto sia in Call of Duty 3 e nel recentissimo Gears of War, anche Ubisoft si appoggia sull'adagio che recita che “un po' di riposo è la cura per tutti i mali”. Ragion per cui, una volta centrati dal fuoco avversario sarà sufficiente cercare riparo e lasciar passare qualche secondo per riprendere completamente la totalità delle nostre funzioni. Attenzione, però, perchè non sempre sarà semplice comprendere quanto vicini ci si trovi alla morte e spesso si tende a sottovalutare la gravità della situazione. È ovvio, però, che una scelta come questa modifichi in un certo qual modo le dinamiche di gioco, facendo prendere all'intera struttura una connotazione maggiormente arcade rispetto al passato, quando ci si ritrovava costretti, per esempio, a dover percorrere intere sezioni con il cuore in gola perché provvisti di una sola “mezza tacca” di energia.

Fortuna vuole però, che il gameplay di Rainbow Six Vegas risulti così coinvolgente e adrenalinico da non permettere al giocatore di soffermarsi a lungo su questi aspetti. Ubisoft riesce a tenere sempre vivo l'interesse nel gioco, grazie ad un connubio mai così saldo e ben riuscito tra plot narrativo e gameplay, dando alle stampe l'episodio più cinematografico dell'intera serie. Si prenda, per esempio, la fase conclusiva della prima missione, quando il nostro protagonista, ritenuto erroneamente morto, viene derubato di buona parte del suo arsenale. Una volta ripreso, lo dovremo guidare alla riconquista della libertà con solo a disposione una pistola con silenziatore. Va da sé che i primi scontri con i nostri nemici dovranno essere basati più sulla precisione e sulla salvaguardia dei proiettili e certamente non sulla forza bruta, almeno finchè non saremo in grado di rubare loro un armamento adeguato. Dopo una normale missione nelle assolate lande messicane (Ubisoft ha indivuduato nel Sudamerica una buona parte dei problemi planetari), il team Rainbow viene a conoscenza di un piano che prevede un attacco massiccio a tutti i casinò di Las Vegas. E questo è solo la punta dell'iceberg, perché nel corso delle missioni si verrà a conoscenza di ulteriori retroscena che allargheranno, e di molto, il livello dello scontro. Inutile dire che tutto questo aumenterà il livello di coinvolgimento del giocatore, trasportato di peso al centro dell'azione e incastonato alla perfezione all'interno di un sistema di gioco che gli ruota perfettamente attorno fino al Game Over.

Appoggiarsi al muro permetterà alla telecamera di riprenderci in terza persona e darci modo di osservare il posizinamento avversario.
Ed eccolo qui il nostro eroe, sporgersi dalla porta e freddare il terrorista.
Un esempio di comando rapido. Posizionate i vostri uomini di fronte ad una porta chiusa e impartitegli l'ordine di aprire e ripulire la stanza con una bella granata.

Come da tradizione si potranno impartire ordine ai propri membri del team, tramite d-pad o attraverso l'immancabile supporto vocale che, a patto possiediate un perfetto inglese, vi permetterà di ordinare ai vostri sottoposti di recarsi in un determinato punto, assegnare loro i bersagli o obbligarli ad una ritirata tattica. Buona prova anche da parte dei nostri avversari, mossi da una IA fortemente scriptata (e che ben si sposa con la struttura trial & error da sempre legata al brand) ma che mai come questa volta è capace di dare filo da torcere anche al livello minimo di gioco.

Enjoy the Silence.
Titolo sarcastico, questo, che vuole evidenziare come ancora una volta la scelta di dotare i nostri nemici di un set di frasi “random” non sia forse una scelta azzeccata, dal momento che spesso tali frasi tendono a coprirli di ridicolo e di conseguenza vanno a raffreddare situazioni che, al contrario, vorrebbero creare un clima di maggiore tensione. Ottimo invece il supporto vocale dei personaggi comandati, così di buona fattura il set di effetti sonori utilizzati. Dove invece Vegas si presenta in gran spolvero è sul versante grafico, grazie ad un motore che riesce a gestire alla perfezione tanto gli ambienti esterni (come nella prima missione), tanto quelli al chiuso all'interno dei casino, dove i grafici Ubisoft hanno svolto un lavoro assolutamente incredibile per ricostruire alla perfezione gli ambienti tipici dei “locali del peccato” della capitale del divertimento a stelle e strisce. Luci sfavillanti e colori quasi psichedelici accompagneranno il giocatore per buona parte della durata del gioco, dando ulteriore prova di forza delle capacità grafiche della console Microsoft che dimostra di reggere egregiamente l'intero carico di lavoro, senza un solo cedimento significativo ma, al contrario, mantenendo un frame rate costante in ogni situazione di gioco. Poniamo infine l'accento sull'ottimo multiplayer che non solo vede l'introduzione della modalità “attacco e difesa”, peraltro molto gradito dalla comunità online, ma che darà la possibilità al giocatore, se munito di Livecam di poter creare il proprio avatar con le sue caratteristiche somatiche. Una scelta simpatica e azzeccata, anche se alcuni avatar visti in giro per la rete sono a dir poco inquietanti. Dispiace invece notare l'evidente downgrade, specialmente nei modelli poligonali, a cui è stato sottoposto l'intero pacchetto grafico di RS Vegas, in favore di una fluidità di gioco pressoché costante e senza l'ingombrante presenza del lag. Da segnalare infine la curiosa possibilità lasciata ai giocatori passati a miglior vita (e quindi configurati come spettatori) di poter continuare a comunicare con chi è ancora in gioco, e potendo dare loro quindi ottimi suggerimenti sulla posizione degli avversari. Curioso...

Ecco gli spiacevoli effetti di una granata flashbang avversaria
Fascino senza confini, fisico scultoreo, intelligenza sopraffina. In una parola....Lord Axl!
Ecco la scelta iniziale della dotazione. Due armi primarie, una secondaria e accessori vari.

 

Fonte: gamesurf.tiscali.it

Aggiunto: May 29th 2007
Recensore: Xbox360
Voto:
Hits: 144
Lingua: italian

  

[ Torna Indice Recensioni | Posta Commento ]

 
Web site engine code is Copyright © 2003 by PHP-Nuke. All Rights Reserved.
Creative Commons License
Queste/a News è pubblicato sotto una Licenza Creative Commons
.