
NME UNDERDOG V 2.0 PER LETTORI HITACHI
Per prima cosa abbiamo bisogno di:
- uno stagnatore da 11W (raccomandato) a punta fina da 0.5mm (raccomandato) o al max 1 mm
- dello stagno in filo da 0.6mm o inferiore ma sarebbe raccomandato dello stagno in pasta
- del filo autospellante AWG 30
- del Fluxante o quantomeno della pasta disossidante (o pasta salda)
- trecciola assorbistagno
- se dovete lavorare su un Hitachi 0078 per togliere la colla protettiva avete inoltre bisogno di: uno sverniciatore ad aria calda (il volgare Phon da carrozzieri), oppure in alternativa dello sverniciatore a base di Diclorometano
In più, se volete andare bene a lavorare avete bisogno di
- una lente di ingrandimento
- buona manualità
- mano ferma
Questo perchè, i punti dove andrete a lavorare sono si pochi, ma piccoli, calcolate che, con la punta dello stagnatore da 0.5mm andrete a coprire non uno ma bensì due punti alla volta dove dovrete lavorare.
IMPORTANTE:
Questa installazione è consigliata a tutti gli utenti che hanno una discreta o addirittura buona conoscenza di elettronica e sopratutto una buona manualità nell'uso dello stagnatore. Il montaggio errato o l'utilizzo errato di alcune attezzature potrebbe danneggiare IRRIMEDIABILMENTE il lettore e quindi la console
Detto questo iniziamo:
- Innanzitutto smontiamo la console, se non lo sapete fare vi rimando a questa guida: CLICCA
- Smontiamo il lettore fino a separare la PCP dal tutto il corpo per poi focalizzarci sulla parte dove si trova la TSOP SST39VF020 (dove risiede il FW) del lettore:
- Come vedete dalla foto (che fa riferimento al lettore versione 0078) potrebbe capitarvi che essa sia protetta da una colla nera, per poter lavorare noi dobbiamo rimuoverla nella zona segnata:
- Per farlo dobbiamo munirci di tanta pazienza, lo sverniciatore ad aria calda o lo sverniciatore liquido. Se usiamo lo sverniciatore a aria calda prestate molta attenzione a non danneggiare i particolari sottostanti, io vi consiglio di riscaldare la colla nera a circa 100/110° C e poi rimuoverla delicatamente con un cutter o un oggetto appuntito e rigido (volendo potete seguire anche questo video per capire come rimuovere la colla: CLICCA) , se invece usate il diclorometano dovrete farlo agire un bel pò (dipende dalla concentrazione) prima di poter agire, la soluzione utilizzata da D@rio ha impiegato una notte intera per agire, comunque, qualsiasi metodo utiliziate il risultato finale dovrà essere questo:
- Perfetto, possiamo iniziare a lavorare... posizioniamo ora il chip, io ho preferito la soluzione esterna, il chip lo potete fissare con del nastro biadesivo.
- Il problema adesso è nel far passare i fili che andranno a collegarsi sul lettore, io ho preferito svasare il case del lettore in questo modo:
- A questo punto iniziamo il grosso del lavoro ovvero i collegamenti, prendiamo il nostro stagnatore, lo stagno e il filo AWG 30 e iniziamo a saldare basandoci sul seguente schema ufficiale.
Per i punti +5V e GND vi consiglio di utilizzare del filo di sezione leggermente maggiore, se non ce l'avete va benissimo l'AWG 30:
- Come potete notare, a ogni lettera riportata sullo schema ne corrisponde una sul chip...
- A lavoro finito, se tutto è riuscito a dovere avremo un lavoro simile (all'occorrenza potete fissare i fili con una goccia di colla a caldo come ho fatto io):
Chiudiamo ora il Jumper 1 in modo da abilitare il settaggio per gli Hitachi:
- Il lavoro non è ancora finito, questo chip ci permette di utilizzare anche altri tre collegamenti (opzionali) che permettono di:
- visualizzare lo stato del chip (attivo o non attivo)
- disabilitare il LIVE (disabilita la scheda di rete della console) qualora si stia giocando con un game backup
- disabilitare la porta USB posteriore per chi utilizza il collegamento Live con l'adattatore Wireless
Ecco quindi dove andare a collegarsi per poterli fruttare:
- il punto per lo stato di attivazione del chip lo possiamo prendere direttamente dal pannello dove risiede il pulsante di accensione, questo collegamento farà spegnere il led frontale qualora il chip sia attivo, in alternativa potete collegare un led esterno collegando il positivo del led aggiunto al +5V e il negativo al contatto "X" dell'NME 2.0:
- Il punto di contatto atto a disabilitare del servizio LIVE si trova invece sulla scheda madre della console:
- Il punto di contatto atto a disabilitare l'USB Posteriore si trova sempre sulla scheda madre della console:
- Fatto, abbiamo finito, possiamo richiudere tutto e testare il funzionamento del nostro chip.
Forse molti di voi non lo sanno ma per poter far funzionare i giochi backup su questo chip occorrono delle procedure particolari di creazione o conversione dell'immagine da burnare, per sapere come fare vi invito a leggere la seguente guida: CLICCA
Per il supporto tecnico cliccate qui: Forum Xbox360
Recensione creata da Titty per Hardstore e il forum di Xbox-Inf.
Ringraziamenti: Hardstore e Oscar Dalvit per averci gentilmente fornito il materiale di Test e Splinter per il supporto

