Connessione alla console
utilizzando il cd boot di Evox e Flash Fxp
Colleghiamo il cavo di
rete, rigorosamente incrociato(oppure normale se tra il pc e l’xbox abbiamo uno
switch o un’Hub di rete), alla scheda di rete che intendiamo
utilizzare e alla Xbox,
accendiamo la consolle(con dentro il CD di Evox) e notiamo come
l’icona con i due
monitor che prima appariva con una X rossa sopra, adesso ci avverte con un
messaggio della avvenuta
connessione fisica tra i due dispositivi.
Apriamo il programma
“FlashFXP” ( o un altro client Ftp) e selezioniamo dal
menù “Ftp”
la voce
“Connect… ”:

Si aprirà la finestra
“Quick connect” i cui campi andranno riempiti come da figura:
In particolare:

- Nel campo
“Server or Url” va’ inserito l’indirizzo IP della XBOX; come
facciamo a sapere che
l’indirizzo IP della XBOX è proprio
“192.168.0.3”?
Semplice perché siamo stati
noi stessi ad imporlo quando nel file “evox.ini”
abbiamo modificato la
stringa
IP = 192.168.0.3
- In entrambi i campi
“User Name” e “Password” va’ inserita la stringa
“xbox”(minuscolo).
A questo punto facciamo
click sul pulsante “Connect” e ci sarà mostrato il contenuto
del disco rigido
dell’Xbox!

Nella finestra a
sinistra ci appare il contenuto della Xbox mentre nella finestra a destra ci
appare il contenuto del
Pc.
Analizziamo per un
attimo il contenuto della Xbox, troviamo ben 7 cartelle relative ad
altrettante partizioni
sull’Hdd della Xbox; in particolare:
- Cartella ‘C’
: contiene tutti i programmi che servono alla Dashboard originale
(Microsoft) per gestire
la consolle.
- Cartella ‘D’:
non e’ in realtà una
cartella corrispondente ad una partizione dell’HD della
XBOX ma è la cartella
relativa al lettore DVD della consolle( se la apriamo ed e’
inserito un disco sulla
Xbox possiamo vedere il contenuto del disco).
- Cartella ‘E’: contiene le
due cartelle “UDATA” e “TDATA” che servono per i
salvataggi dei giochi e
delle impostazioni della consolle( potrebbe anche contenere una
cartella “CACHE” che
servirebbe per rendere più veloce il caricamento dei games).
- Cartella ‘F’: all’inizio
non potrete accedere a questa cartella che rappresenta tutto lo
spazio disponibile sul
disco rigido della Xbox oltre gli 8 GB
- Cartelle ‘X’, ‘Y’ e ‘Z’
sono cartelle che usa
programmi o giochi come
memoria swap e dunque non sono raccomandabili per lo
storage di dati.
Adesso, prima di
effettuare qualsiasi altra operazione, facciamo un Backup delle cartelle che
più ci interessano per
metterci al sicuro, e per potere in seguito ristabilire una configurazione
funzionante sulla nostra
Xbox.
IMPORTANTE
In base alla spiegazione fatta prima sul significato delle
cartelle presenti sulla XBOX,
capiamo bene che per metterci al sicuro e' più che
sufficiente fare una copia di sicurezza
delle cartelle ‘C’ ed ‘E’ della Xbox sull’Hdd del Pc.
A tal proposito creiamo sul PC una cartella “Backup Xbox” e
trasciniamo in questa
cartella le cartelle ‘C’ ed ‘E’ della Xbox usando
l’interfaccia di FlashFxp.
6) Connessione alla console
utilizzando il cd boot di Evox e Le Risorse di rete di Windows Xp
In alternativa al programma Flash
Fxp potete utilizzare anche Windows Xp per connettervi alla console,per fare
questo non serve fare altro che andare su “Risorse
di Rete e premere Aggiungi Risorsa di Rete”.
Seguite il percorso automatico fino a quando vi verrà data la
possibilità di
“Scegliere un altro percorso di rete”:

Successivamente vi verrà chiesto di inserire l’indirizzo a cui
collegarsi,noi scriveremo:
ftp://xbox:xbox@192.168.0.3
(in base a quanto impostato prima sull’evox)
E anche un nome da dare a questa connessione,io ho messo Xbox :


Alla fine troveremo la nostra bella connessione sulle risorse di rete
del nostro Pc:

Che una volta aperta
naturalmente
con la console accesa e il cd boot inserito ,
ci darà il contenuto della nostra console :

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